由蒂姆·阿尔珀
最后,开发人员想出了一个妈妈会赞成的区块链应用程序:韩国视频游戏巨头Netmarble开发了一款由区块链支持的工具,据称它将允许父母监控并限制其后代的游戏时间。

根据Inven的媒体报道,该工具是Netmarble的创意,Netmarble已向韩国知识产权局提交了一项创新专利申请。

Netmarble是韩国最大的游戏公司之一,并开发了《 Everybody's Marble》和《 Marvel:Future Fight》等游戏。它由中国游戏巨头腾讯部分拥有,而其他游戏巨头NCSoft也拥有少数股份。

这款新工具利用了该公司所说的防篡改智能合约生态系统,可以让父母向仍在家庭中同意的游戏上限指导原则内的孩子发放奖励。但是,无视游戏限制时间的孩子会受到“罚款”的惩罚。

但是,Netmarble平台似乎并没有给那些资金短缺的青少年带来损失,反而会以未来的谴责来惩罚那些破坏时间限制的青少年。

例如,如果孩子们同意将他们的游戏时间限制为每月10个小时,则如果他们在四个星期内只花9个小时在游戏上,下个月将获得额外的一小时奖励。但是,如果本月他们超出同一限制一个小时,那么下个月将只允许他们有9个小时的游戏时间。

该公司表示,已根据世界卫生组织(WHO)的建议开发了该工具,该指南表明儿童正变得越来越容易受到电子游戏成瘾的影响。世卫组织在其国际疾病分类数据库的第11版(于2018年发布)中将视频游戏成瘾列为一种新型的心理健康状况
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本文由《中币(zb)研究院》翻译,www.zb.center/www.zb.com
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