通过雅罗斯瓦夫Adamowski
在获得在马耳他运营的许可证后,波兰公司GamerHash遵循其国际发展计划,旨在在亚洲领先的加密交易所之一中推出其代币,并在韩国开展业务。

该公司向马耳他的扩张使GamerHash通过出售其Gamercoin(GHX)代币筹集了约280万美元。出售是由拥有GamerHash的波兹南公司CoinAxe进行的。

“我们正在着手首次上市。GamerHash首席营销官ArturPszczółkowski告诉Cryptonews.com,但没有透露该交易所的名称,我们的扩张将通过设在亚洲的全球顶级交易所之一开始。

通过GamerHash,用户可以在观看电影,在可玩和赚钱的模型会话中玩游戏或浏览互联网时共享多余的计算机功能,从而使初创企业可以使用剩余的功能来挖掘加密资产。据报道,这家初创公司在全球125个国家/地区拥有530,000多名用户,该公司表示,自去年3月在GamerHash最大的市场波兰首次进行冠状病毒锁定以来,用户活动就出现了大幅增长。

“游戏持续增长,类似于采用加密货币。Pszczółkowski表示:“每次锁定后,我们平台上的活跃用户数量都会增加,对令牌的兴趣也会增加。”

当被问及该平台用户中最受欢迎的加密货币时,该公司代表说,最近几个月来,与Monero(XMR),以太坊(ETH)和Ravencoin(RVN)有关的加密货币采矿活动激增。该公司的算法会根据市场价值以及开采特定资产的难度来选择要开采的加密资产。

该公司代表说:“因此,我们的游戏玩家产生了加密货币收益,该收益相对于当前市场状况进行了优化。”

根据Pszczółkowski的说法,为迎接令牌在亚洲的发行,GamerHash已与两家营销机构签署了协议,这些机构正在努力提高其在该地区的品牌可用性。

“这两个营销机构已经为我们工作了几个月。我们在Telegram上的本地社区目前有近1500人。作为我们的营销活动的一部分,我们还受到影响者和博客作者网络的支持。”

同时,一旦公司开始在韩国市场开展业务,GamerHash的目标是继续在亚洲扩张,在十字准线中进一步扩展三个目的地。

Pszczółkowski说:“在韩国开展业务后,我们的下一步行动是越南,马来西亚和新加坡。”
本文由《中币(zb)研究院》翻译,www.zb.center/www.zb.com
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